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2006年10月31日

姫との生活・117日目:Trick or Treat!

昨日に引き続き。さわやかな秋バンザイ!
のはずが、〆切り当日になってもレンダリングが終わらず、、、TT

とはいえ原稿は書き終えているし、ジタバタしても仕方がないので、瀬菜を連れて散歩に出かける。
いやぁ、、、ホントに良い天気だなぁ。(現実逃避:当社比200%)

そういえば、今日がハロウィン当日だと思うのだが、先週末にあっちこっちで子供達の仮装が見られたりと、なにやらすでに終わってしまったかのような印象がある。
やはり、日本ではハロウィンは国民的行事にはならないのか?(流行の法則から少しズレているのは確か)
アキバあたりで大々的なコスプレ・イベントでも主催したら、世界的なお祭りになりそうな気がするのだがいかがなものか?(現実逃避:当社比300%)

そしたら、瀬菜共々、ナイトメアのコスプレしてさ、、、って、それ、クリスマスじゃん!みたいな突っ込みを入れつつ、聖地アキバへようこそ!みたいな、、、
あぁ、楽しそうだなぁ、、、イメージが浮かぶなぁ、、、
あは、あはは、あはははははははははは、、、(現実逃避:当社比10000%)

さて、飛んだ意識を現実に引き戻すと、午前中の散歩はミックスのワンにお会いしただけなので、そこそこな感じでディスクを投げることができた。
おかげで、少しずつコツが掴めたきたのか、最初は勝手に左に曲がっていたディスクを右にも曲げることができるようになってきた。
だからといって狙った通りに投げられる訳ではない。TT
頼む、もう少しまっすぐ飛んでくれ!TT

散歩から帰るとレンダリングが終わっていた。
あとは、最後の仕上と微調整。
夕方の散歩前には、なんとか入稿。

そして思う。
「よく間に合ったなぁ、、、^^;」
こんなタイトロープな月日を、なんだかんだで10年近くも過ごしております。^^;
さて、次の〆切りもすぐそこだ、、、(これが現実120%)TT

夕方、ルルちゃんとの恒例バトル。
しかし、ルルちゃん、ちょっと元気がない。
聞くと、午前中に動物病院に行ったとのこと。
なるほど、心身ともに疲れているのか、、、って、病院って一体なんだろう?とふと思ふ。^^;

それから、コーギーのルカちゃんと久しぶりに爆裂バトル。
ルルちゃんと遊んでいる時から、そちらの方を執拗に気にしていると思ったら、前回遊んだことを覚えていたようだ。
草地で遊んでいたので瀬菜を走らせるのを遠慮していたのだが、ルカママさんの方から降りてきてくれた。

そして爆走!^^
ひたすら爆走!^^
どこまでも爆走!^^

さすがルカちゃん、遊ぶのが上手い。^^
しかし、瀬菜を追っている分には良いのだが、追われる番になると、前回よりルカちゃんの方が少し分が悪くなってしまった。
まりも、ジューンのバトル仲間とはいえ、瀬菜のしつこさはそれ以上なのかもしれない。
そして休戦。^^;

丁度そこにセナくん登場。^^
わしゃわしゃ撫でるととても良い香りがする。
今日シャンプーしたばかりで、良い香りは仕上げ材の匂いなのだという。
聞くと馬用とのことだ。

実のところ、人工的な香料の匂いがとても苦手である。
しかし、この仕上げ材は自然な香りでほとんど鼻に残らない。
瀬菜にも付けてくれたが、瀬菜自身も気にする様子がない。

ほのかに香った生臭い臭いもすっかり消えていたので商品名を聞いてみたところ、長くて覚えるのが難しいとのこと。^^;
セナママは、以前にボーダー使いの方に教えてもらったのだと言う。
高価らしいので、実際に手にするかどうかは分からないが、ちょっと気になるアイテムかもしれない。

そのあと、少し走らせるつもりが、ルカちゃんとのバトル再燃。
すみません、皆をリードに巻き込んでしまいました。^^;

おかげで、充分すぎるほど体力を消耗する。
帰るや否やぐっすりです。^^

それでは、皆様、本日も本当にありがとうございました。^^

*********
姫(生後185日)の一言。
「いたずら、だーい好き!^^」
今日で丁度6ヶ月ですね。^^
人間大好き、ワンズ大好き、そしていたずら大好き。
このパーソナリティを消してしまわないように、ともに歩んでいきたいと思いますが、今日のところはアメちゃんひとつでどうか勘弁して下さい。^^;

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2006年10月30日

姫との生活・116日目:暴君降臨

さわやかな秋バンザイ!
のはずが、朝も早よから仕事で缶詰。TT

雨以外で初めて散歩に連れ出せず、、、
こんなに天気が良いのに、、、
遊ばせ日和なのに、、、
瀬菜が背後で暴れております、、、TT

午後一も敷地内整備の関係でディスクが投げられず、、、
こんなに天気が良いのに、、、
遊ばせ日和なのに、、、
瀬菜が至る所で暴れております、、、TT

さて、夕方。
なんとか散歩の時間を作る。

公園ではルルちゃんとバトルができたのでひとまず安心。^^
これなら夜は暴れることもないだろう。^^
それより、午前中はメグちゃん共々瀬菜を待っていてくれたらしい、、、残念!^^;

それから、ネオくんよろしくトイプーのくりまる君などのトーイズをひっくり返って遊ばせてあげる。
ホントは小さくても先輩なんだけどね。^^;
それに、堪え性などあるわけないので早々にテンションが上がってしまう。

そこでディスクに切り替えるが、体力有り余りの状態では全くRetrieveの形にならない。
取っては好き勝手に走ってしまう。
それでも呼び戻しては投げ続けていると、なんと、ランニングCatchやジャンピングCatchをいくつか決めてしまう。
「いつどこで覚えたの?」って感じなのだが、ボーダーの資質というのを垣間みた気がする。
姫、恐るべしデス。^^;

ただ、今はまだ派手なアクションはあまりさせたくないので、投げる軌道を低めにして早めに地面に落とす。
だいたい、Retrieveの完成度を上げる方が先である。

しかし、成功率自体が上がらないので一端終了。
爆走+基礎訓練のSitStay、LieDownStayからHeelを何本かこなして形をつくる。
この辺りは、日常的には問題ないレベルにあるが、体力の消耗と刷り込みを兼ねてしつこくおこなう。

この後もう一度ディスクを投げ、Fetch、Heel、Giveというフローにすると、思惑通り成功率が上がってゆく。
今度は疲れているので長続きはしないのだが、徐々にレベルが上がっていけばそれで良い。

あくまでもFan2Disk!^^
投げる方も取る方も楽しくなければ意味がない。

そうそう、今日は新顔のパピヨン、ココロちゃんが来ていた。
まだ3ヶ月のパピーだそうだ。
気もそぞろに飛び回っているあたりが、かわいすぎ。^^
これからもよろしくね。^^

それでは、皆様、本日もありがとうございました。^^

*********
姫(生後184日)の一言。
「ジャンピング・キャ〜ッチ!!」
正直ちょっと驚きました。^^;
距離にして10Mそこそこの話とはいえ、惚れ惚れするようなキャッチだったと思います。^^
でも、ランニングはともかく、ジャンピングはもう少し封印しましょうね。

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2006年10月29日

姫との生活・115日目:忘却の彼方

もやに覆われ、なんとなくジメッとして蒸し暑い。
さわやかな秋は一体何処へ行ってしまったのだろうか、、、

午前中、散歩に出かける頃には雨は上がっていた。
しかし、泥だらけになっても洗ってあげられないので、M公園経由の巡回散歩だけに留めておく。
公園の前を通ったとき、遠目にメグちゃんがいたような気もしたが、ツーを処理している間に見えなくなってしまった。
ひょっとして幻覚?^^;

午後一、敷地内でディスク投げをする。
やはり、あと4枚くらいはディスクが欲しい。
興味の対象ということもあるが、拾う時にディスクを縦にくわえてしまうと、ぺしゃっ!と半分に折れてしまうのだ。
それでなくてもまっすぐ飛ばないディスクがさらに飛ばなくなってしまいそうだ。^^;

夕方、トーイズの方々と挨拶を交わしてラージクラスの方に向かう。
フラットのネオくんとピレネーのもえちゃんがいて、そこにボーダーの瀬菜が混じるとちょうどミックスされたように見えるから面白い。^^

それから、今日は久しぶりにジューンと遊ぶことができた。^^
ところが、ロングリード同士で駆け回らせてみたものの、二犬の遊ぶ様子からは無邪気さが少し薄れてきている。
やはり体格差の問題は小さくないようで、瀬菜が「追いかけて!」と催促しても、ジューンとしては仕掛けにくいものがあるようだ。
まりもと比べて接点が少ないということも関係しているのかもしれない。

ネオくんが帰った後にカイくん登場。
しかし、瀬菜にはビビっている様子はまるで見られない。
おそらく、昨日の怖かったことなど、すっかり忘れてしまっているのだと思う。

というのも、散歩中、リードが張らないように指導している訳だが、毎回のように「あっ、そうだった」みたいな驚きの表情を見せるのだから困ったものだ。
つまり、その時点では、以前に叱られていたことなどすっかり忘れてしまっているのである。

それが犬という見方もできるが、相方のシーズーのふぅは、一度嫌な思いをしたことは絶対に忘れないし、それに付随した行動は二度としない。
瀬菜だって、持ってきてはいけないものを持ってきてしまったときなどは済まなさそうな表情をしている。
つまり、覚えていないわけではないのだ。

それでも、瀬菜に限れば、好奇心の前では多少の恐怖でさえ忘却の彼方なのである。
おそらく、カイくんに攻められて初めて「あ、怖いんだった」と思い返すことになるのだろう。
ホント、良い性格をしています。^^;

実は、今日からWeaveの練習も再開した。
おそらく、数日中には基本的な動きはマスターするはずだ。

ところが、行動を促すコマンドはあっという間に覚えるのに、じっとしているとか前にいかないとか、状態をキープすることが苦手でならない。
おそらく、そうしたコマンドも忘却リスト入りしているに違いないのだ。^^;
とはいえ、たかだか生後半年である。

帰り際、セントバーナードのレディちゃんにお初でお目にかかる。^^
3歳ということだが、いや〜、めちゃめちゃカワイイ。^^
人間好きオーラを出していたので、思わず抱きついてしまった。^^

もえちゃん、ネオくん、カイくん、セナくんあたりと居並んだら、その景色はさぞかし壮観に違いない。^^
また、会えると良いな。^^

それでは、皆様、本日もありがとうございました。^^

*********
姫(生後183日)の一言。
「拾いにくいよ、、、」
お椀のように伏せてしまうと確かに拾いにくいですよね。
縦に折れてしまうのもなんですし、もう少しボロくなってきたらディスクに切り欠きでも入れてみましょうか。
そうすると飛ばなくなっちゃうのかな?^^;

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2006年10月28日

姫との生活・114日目:グルグル

日中は半袖でも大丈夫なような陽気だったが、吹き抜ける風には季節が感じられた。
明日は雨だというが如何様に、、、

さて、午前中は、ディスクを中心に訓練をおこなう。
180日を過ぎたこともあり、コマンドの履行の正確性を今後のテーマに掲げている。

というのも、公園に着いて間もなくは周囲の臭いが気になるようで、Stayを解いた後のコマンドを聞いてくれないことがある。
SitStay、LieDownStayなどは問題ないのに、距離をおいて、OK、Come、Heelとなると、ComeとHeelが聞こえないようだ。
やはり、どのような状況であれ、確実な呼び戻しができないのは良くないと考えている。

そこで、ある意味矯正用のツールとしてもディスクには期待を寄せているのだが、実のところ、短時間ながらもすでに効果が現れ始めてている。
昨日はディスクを1枚しか持っていかなかったため連投することができなかったが、今日はディスクを2枚持っていったところRetrieveの成功率が飛躍的に向上した。
伏せたディスクを拾うのも上達しており、なんだかんだで30投くらいは投げられたのではないだろうか。
おそらく、ディスクがもう何枚かあれば、集中力も成功率はまだまだ上がる気配がある。

夕方は、トーイズの方々に挨拶した後、草地でディスクを投げる。
やはり、砂場より簡単に拾えるようで回転が非常に早かった。

しかし、午前中とは違い他のワンズに注意がいくのか、ディスクをくわえたまま突如立ち尽くすという場面も何度か見られた。
それに、途中でくわえたままばたっと伏せてしまったので、即座に切り上げ本日は終了。
ディスクに興味を持たせたままにして、明日に期待を繋ぐ、、、

それから、少し走らせるために広場の方に場所を移すと、ネオくんとカイくんが来ていた。
瀬菜はネオくんに速効で飛びかかる。
ネオくんは、首を駆られて投げ倒されたように仰向けになってくれる。
ところが、今日は、ここからが面白かった。^^

もちろん、瀬菜とネオくんは遊んでいるのだが、ネオくんラブのカイくんは、ネオくんの危機(?)と判断し瀬菜に教育的指導を試みる。
すると、カイくんを怖いと思うのか、瀬菜はしっぽを巻くほど恐縮して小さくなる。

その後、カイくんの目をかいくぐってはネオくんにアタックするが、その都度カイくんはネオくん救出に駆けつける。
正直、カイくんのナイトぶりには感心させられた。
やはり、ラブでしょうか?^^

そういえば、北欧だかどこかで、動物の○モに関する写真展とかやってましたね。
確認されているだけでも1500(?)種類以上の種族で見られるとか、、、

それはともかく、瀬菜にはおもしろがる風潮があって、カイくんが追いかけてくれるものだから怖さ以上に楽しくなってしまったようだ。^^;
カイパパを中心にグルグルグルグルと円を描いて走り始める。

この辺りの動きにシープドッグらしさを感じてしまう。
当たりまえだが、何を教えた訳でもないのに日増しにボーダーらしくなっていく。
幸いなことに、今のところハーディングの本能全開で車の前に飛び出すようなことはないが、これからはこれまで以上に注意が必要かもしれない。^^;

さて、一体どれくらい回っただろうか?
いつものごとく、瀬菜の方が先にダウンしてしまった。^^;

そりゃそうだ。^^
一人で無駄に走り続ければ、いくらボーダーとはいえ体力も底をつくというもの。
そこをカイくんにかぷっと頭をくわえられる。
驚いたことに、瀬菜の頭がカイくんの口の中にすっぽりとおさまってしまうではないかっ!^^

確かに、全然知らない人が見ていたらちょっと怖い光景かもしれないが、もちろん、がぶっと咬んでしまうようなことはない。
瀬菜が走り回っている最中だって、カイパパのセーブはあるし、カイくんが追いかけるたってまるっきり本気ではない。
瀬菜がはしゃいで走り回っているように見えて、実のところカイくんに遊んでもらっていただけなのだ。
かぷっというのも、これにて終了の合図のようなものなのだろう。

とはいえ、メグちゃんの気持ちがちょっと分かった気がする。^^;
敵わないと思うと体は動かないものらしい。
瀬菜でさえ、逃げるということにはならない。
もっとも、逃げた方が害が大きくなるということを本能的に知っているからなのかもしれない。

ともあれ、今までカイくんと遊ぶということはあまりなかったが、これに懲りずに安易に仕掛けるなんてことにならなければ良いのだが、、、
これからが、ちょっと心配かもしれない。^^;

*********
姫(生後182日)の一言。
「なんか回らなければならない気がするっ!」
周りを回って、時々近づいて、左右にフットワークをして、また周りを回って、、、と、大層走り回っていましたが、勝負の最中に敵(?)を目の前にして「やめた」と伏せてしまうのはどうなんでしょう?^^;
なんとなくですが、走り始めたきっかけを忘れてしまっていませんか?

おそらく、走っている最中は、カイくんが怖かったということも忘れているでしょ?^^;
まぁ、でも、そのめげないタフさが姫の良いところなのです。^^

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2006年10月27日

姫との生活・113日目:ボロボロ

少し肌寒い、、、
周りを良く見回すと、風邪をひいている人も少なくない。
気温の乱高下している昨今、皆様も、風邪など召さぬようお気をつけ下さいませ。

午前中のM公園。
メグちゃんとの恒例のお遊び。^^
伸縮タイプのリードに付け替えてもらうが、結果は一緒。^^;
しかし、走れる距離が増えたことで、今後は反応に違いが出る予感もする。

それから、ここ2、3日、帰りにカイ君とカイママさんとすれ違う。^^
瀬菜にとってはうれしくてたまらない相手なので、Sitさせても手が出た途端に飛びついてしまう。TT
まだまだ厳しい修練が必要なようで、、、^^;

夜、7時をかなり過ぎてからM公園に行く。
誰もいないこと確定なので、新兵器を試してみる。
新兵器と言ってもなんのことはない、スモールタイプの公認ディスクである。^^;

食い付きはめちゃめちゃ良好。^^
初物ということもあって集中力は抜群である。^^
Catchなどは考えずに、ひとまず投げてRetrieveさせるが、成功率はまぁまぁと言ったところ。^^;

それにしても、ディスクがまっすぐ飛ばない、、、TT
予想はしていたが、ことごとくまっすぐ飛ばないというのは想定外。
子供の頃は、もうちょっとまっすぐ飛んだような気がするのだが、、、
でも、瀬菜が目を輝かせて走り回ってくれたので、ひとまずはそれで良しとしよう。^^;;;

帰り際、公園の中を走っている女性と犬が視界に入る。
誰かと思ったらドーベルマンのアリエルちゃん。^^
女性の方はママかと思ったらなんと娘さん、、、だよね。^^;
瀬菜としばし遊んでくれる。^^

ただ、引き止めた本人が言うのもなんだが、夜の公園を通るのはちょっと危ない気がする。
だから走って散歩させていたのかな?
それともママさんの遺伝子?^^
ともあれ、ありがとう。^^

そういえば、ディスクは初日にしてボロボロに。
といっても、歯でカジカジしたからではなく、落ちたディスクを上手く拾えず、足でガリガリしたからなのでした。
やっぱ砂場はダメっすね。^^;;;

*********
姫(生後181日)の一言。
「だって、取れないんだもん!」
草の生えたところじゃないと、落ちたディスクはうまく拾えないかもしれませんね。^^;
でも、将来的には、落ちたものを拾うのではなく、落ちる前に取ることができるようになってもらわねばなりません。
その前に、、、まずはまっすぐ飛ばせと、、、はい、姫のおっしゃる通りでございます。TT

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