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2007年1月31日

姫との生活・209日目:楽しむこと

晴れ。
朝焼けのまぶしい時間に起床する。

朝、M公園。
昨日より1時間早めに出動する。
んが、しかし、この時間の方が多かった。^^;

もえちゃん、れもんちゃん、ミュウちゃん、リッチーくんなどなど、、、
他にもいろいろなワンズが広場に集う。 ^^;

もう1時間早くすると、5時半組の終わりに出くわすかもしれないが、明日は試しに出てみたい。

基礎練、途中でもえちゃんが入ってきたので集中力を乱す場面も見られたが、そこは押さえて課題をこなさせる。
アイコンもそこそこ、減点があるので及第点マイナスくらい。

ディスク、心配したが杞憂だった。
問題なくディスクを追う。
Catch、Retrieveも問題なし。
しかし、ミスして落としたディスクをまったくTakeしなくなってしまった。

砂地というのが難関なのだが、芝生でもTakeしないようだと困ってしまう。
落とすような下手な投げ方をしなければ良いとはいえ、ミスは付きもの、やはりどんな状況でも持ってきてもらいたい。
さて、どうするかな、、、

ボールRetrieve、リードコントロールと褒めちぎることで、少しづつ距離を近づける。
大分縮まってきたが、結局のところは数をこなすしかないのだろうか?- -

HeelWalk、WalkRoundは、ともに大きな問題はなし。
とっさの動きにも大分付いて来られるようになった。

Eightは順調、Weaveは足を警戒して上手くいかず。
いずれにせよ、リード付きでは難しい。^^;


午後、ボールRetrieveをさせてみる。
しかし、どうもにもこうにも思うように持ってきてくれない。
だが、このマイナスの思考自体が問題だったようだ。

要は、楽しむ、あるいは褒めるということの矛先がずれていたのである。
出来ようが出来まいが、瀬菜にとってはただの遊びであり、出来たから楽しい、出来なかったから楽しくないでは、ボール遊びが楽しいのか楽しくないのかが分からなくなってしまう。
まずは全てを楽しむ、そして褒めるのでなければ、効果的に褒めていることにはならないのだろう。

そのことに気が付いて、リセットし直してから、ウハウハな感じで遊び始めたら、そのうちノリノリで持ってくるようになった。
どうやら、瀬菜と遊ぶことが楽しければ、それで良いということらしい。^^

それから、ディスクのTakeの布石として、ディスクの裏におやつをくっつけてから、床に放置しておくというのをやってみた。
砂場と同じように、ディスクを足でかいてしまうと、いつまでたってもおやつにはありつけない。
両手で挟んでディスクを浮かせ、口を使ってひっくり返すという技を持っているので、本来なら一瞬でひっくり返せるはずなのだ。

ところが、いつまでたってもディスクを足でかいているので、床の上を右へ左へと滑るだけ。^^;
時々、思い出したように手で挟んでひっくりかえしていたが、10回のうちの1回にも満たない成績。
食い付きは非常に良いので、暇を見つけてはチャレンジさせてみたい。
果たして、一瞬でひっくり返せるようになる日が来るのだろうか?^^;


夜、遅めのM公園。
基礎練、アイコンも入り、合格点まで後少し。^^

ディスク、投げミス以外は問題なし。
だが、落ちたディスクは全く取らない。
うーん、、、さてさて、、、- -

HeelWalk、合格点まであと少し。^^
それから、ボールRetrieveにチャレンジする。
こちらは全く問題なし。^^

実は、基礎練やHeelWalkのレベルが上がったのも、今日気が付いたことを試してみたからなのだが、なるほど、こういうことかと合点する。
多少の山谷はあるだろうが、多分基本線は心得た。
後は、環境が変わっても集中させられるかどうかが問題になるだろう。

休憩中に、投げ練をする。
初めて30mに直線で届いた。^^
ただし成功率は1割以下、、、TT
ひとまず、ゼロでなくなったことを喜ぶとしよう。


さて、公園に付くまでの散歩中のHeelも、ほぼ困らないところまで来ていたりする。
Retrieve絡みで分かったことも実践で確認することが出来た。
となると、当面の問題は、落ちたディスクをどうやって拾うように仕向けるかの一点だ。
とはいえ、正直アイディアに窮している。

今日分かったことを応用しても、ディスクにほんのちょっと足をかけるところまでしか持っていけなかった。
それを初めの一歩と見ることも出来るが、根気強く続けてもディスクを拾うようになるとは思えない。

おそらく、ベクトルの違う手法が必要なのだろう。
そして、たぶんそれが分かれば、Holdもできるようになるはずだ。
何せ、ガムや骨を渡してもくわえないという強者である。
そのかわり、咬んでしまって困ったことは一つもないのだが、、、- -

それでは、皆様、また明日。TT


-----memo-----
ttp://www.afpbb.com/article/1282945?lsc=1&lc=4
オオカミの個体数回復、絶滅危ぐ種リストから除外へ - 米国
納得できない。- -
個体数調整を否定しないが、生産最優先の食○産業とか○イフル協会の圧力なんじゃないの?とか邪推してしまう。
一度激減したジーンプール、次に危機に直面した時にはもう復活しないのではないかと思えてならない。
手遅れにならないうちに、ネイティブに習って自然の調和というものを理解してくれ米の人。

*********
姫(生後277日)の一言。
「取れないジャン!TT」
ぜひともひっくり返せるようになって下さい。
そうすれば、おやつは差し上げましょう。^^
できるはずですので、落ち着いて。^^

そんな姫と姫がディスクをひっくり返せる日が来るように、ぜひともポチッとお願いします。<(_ _)>

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2007年1月30日

姫との生活・208日目:出来ることと出来ないこと

晴れ。
吐息は白いが、日差しがあるため暖かい。

午前中、少し早め、M公園。
登校する生徒に混じり公園に向かうが、散歩銀座かと思うほどワンズが公園の中を通っていく。
この時間ならいないのではないかと思ったが、むしろいつもより多いくらいなので、もっと早い時間でないとダメなのだろう。

基礎練、一部割愛、アイコン弱し、課題はまぁまぁ。
ディスク、最初の2投をCatchミス。
しかも、落ちたディスクの効率の良いTakeの仕方を自分で編み出したはずなのに、それもできずにギブアップ。

中途でも2投ミスしているし、コンディションの低下は否めない。
それでも、ディスクに対する食い付きは申し分ない。
残りの10投はCatch&Releaseができているので、今しばらくはこのままいきたい。

そうそう、ディスクの自己回収から、投げ位置に戻る際、歩行しながらRoundをさせてみたが、リードが絡まることもなく何回も回すことができた。
体からの距離が少し離れてはいるが、これはこれで結構おもしろい。^^
ここまで理解していれば、逆回しを教えても間違えることはないだろう。

それから、ボールのRetrieveの矯正を始める。
とにかく、足下まで持って来たかのように錯覚させて褒めちぎる。
次第にボールを落とす位置が近くなって来たが、まだまだ満足できるレベルにはない。- -
ここで時間切れ、帰宅する。

公園では、ミルキィちゃん、ミュウちゃんと挨拶をした。
やはり、元気なワンズと遊べないのは心苦しい。

帰宅途中、会わないようにと公園を出発したのに、ツーを始末している最中にカイくんとコンタクト!TT
全然普通なのは良いのだが、いくら去勢してあるからって、あんなに反応薄いものなのだろうか?^^;
それでも、なるべく迷惑にならないように心がけよう。

それから、レナちゃんともコンタクト。
うーん、残念!
まぁ、でも、これで午前中に会うほとんどのオーナーさんには挨拶できたはずだ。

皆様、シーズンが終わりましたらよろしくです。<(_ _)>


帰ってから、Weaveと8の字くぐりをさせる。
ちなみに、8の字くぐりをEight、逆回しをInfiniteと勝手に命名。^^;
英語だと、ホントはなんてコマンドなんだろ?

それはともかく、Eightは、おやつにつられながらも、動作の連係については問題なし。
この機会に少し頭を使わせようと思っているのだが、やはり体を動かす系はあっという間に覚えてしまう。
なのに、どうして「ゴロン」がすぐにできないんだろ?^^;


午後、昨年K839公園で教えてもらった、ディスクドッカーのニューバイブル「犬と遊ぼう ディスクドッグ ベーシック編/ステップアップ編」を、ひとまずTUT○Y○で借りてくる。
正直なところ、「これから」の人にとっては、ステップアップのための「HowTo」が少し足りない。
そういう意味では、タイトルの通りなのだろうが、もう一歩進めた続巻を期待したい。


夕方、あまりにも天気が良いので、休憩時間に外の踊り場に瀬菜を連れ出す。
ちょっとだけボールRetrieveをしてみるが、何度やっても手元まで持ってこない、、、TT
ディスクの初期と同様、おやつでつっても持ってこない、、、TT
その微妙な間はなんなんだ!
うーん、手強い。- -

それからWeaveとEight、Roundなどを絡める。
Eightは、足を開いて指を刺すだけで回り始める。
ただ、HeelといっているのにRoundしたり、足の隙間を見つけてはEightをしようとしたりと、Retrieveでは見向きもしないおやつに食い付いて、コマンドを聞かない場面も多く見られた。- -
威厳のないオーナーだからなぁ、、、ホントに。TT

しかも、部屋に入れて、飲み物を取りにいっていたら、ワンを思い切りはずしてくれていた。
いつもなら絶対にするような時間でないので、あてつけなのは明らかだ。TT

すこし甘やかすとつけあがる。
ヒートに限らず、この繰り返し。
そのさじ加減が非常に微妙。- -


夜、M公園。
基礎練、アイコンもそこそこ、課題は問題なし。

ディスク、投げミス以外は問題なしのはずが、ホントに些細なことからキレてしまった。TT
問題は、時々遭遇する気持ちの悪いGGがやってきたことから始まるのだが、瀬菜は唸るは、こちらの集中力も乱れるはで、最悪のコンディションになってしまった。
その後、リッチーくんと挨拶して気持ちをリセットできたかと思いきや、締めのディスクでTakeできないという状態に苛立ちが押さえきれずに、感情に任せて怒ってしまった。

今まで、さんざん怒らないようにしてきたのに、あのGGに遭遇したことをきっかけに、どうやら留め金が外れてしまったようだ。
とはいえ、風上で煙草は吸う、にたにた笑いながら小言は言う、わざとらしく視界の中に入ってくるなど、実害があるので質が悪い。
正直なところ、そんな取るも足らない相手にイライラするなら、止めて帰ってくれば良かったのだ。
それを、良い状況で次に繋げたいからという狭量な思いが、結果的に最悪の結末を招いてしまった。
はぁ、、、自己嫌悪。TT

願わくは、明日もディスクができますように。(-人-)

それでは、皆様、また明日。TT


-----memo-----
犬と遊ぼう
そうは言っても、ディスクドッカー必携のDVD。
内容よりも、投げのフォームばかり何度も何度も見ています。^^;

*********
姫(生後276日)の一言。
「TTTTTTTT」
自分の感情で怒ってしまったことについては、素直に非を認めなければなりませんね。
それでも、この世で唯一人姫が唸る相手ですから、どうしても心がざわめきます。
これからは、楽しめなくなったら即時撤退することに致しましょう。

そんな姫と姫の気持ちを思いやれるように、ぜひともポチッとお願いします。<(_ _)>

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2007年1月29日

姫との生活・207日目:新たな試み

曇り。
空気が冷たく、吐く息も少し白い。

午前中、M公園。
基礎練、アイコン弱し、課題は問題なし。

ディスク、軽めに10投、最初の2投にCatchミスあり。
Retrieveもほぼ正解だが、少しいい加減なところが散見される。

投げ練、リリースポイント、投げ角などに注意してみた。
ところが、距離を意識すると曲がってしまうし、真っ直ぐを意識すると距離が稼げない。
あぁ、情けない!TT
にしても、50mの世界って一体どんなよ?^^;

その後、メグママに挨拶をしようと思って待っていたら、めちゃ久しぶりのトムくんと遭遇してしまう。TT
本来ならこちらが出て行かなければならないのに、通りすがらせてしまって申し訳ないです。<(_ _)>
それから、メグママに瀬菜のことを話す。
これで、ひとまず、朝の方々にも瀬菜の事情が知れるだろう。


夜、遅め、M公園。
基礎練、アイコンも決まって及第点。
ディスク、投げミス続きでリズムが悪い。
投げ練の後、フォームを修正。
ルーティンをパーフェクトで締めさせる。
グッジョブ!姫!!^^

それから、HeelWalkとWalking中にRoundを絡めてみた。
ロングリードが邪魔で単発でしか回せなかったが、なければ問題なくこなせそうだ。^^
課題は、あと100倍くらい集中力が必要なとこだろう。- -

続いて、ここのところWeaveの完成度が急激に上がっているため、8の字くぐりなどをやらせてみた。
ロングリードが邪魔で連続技にはならなかったが、形は描けるので、そのうちできるようになるだろう。
この辺りがまともになると、足技にバリエーションを付けてディスクが投げられそうだ。^^

それでは、皆様、また明日。^^


-----memo-----
ttp://bordercollie-healthnetwork.hp.infoseek.co.jp/index.html
また、やってしまった。TT
凛ちゃんのところで見なければ、全く気が付かないところだった。
次回は、入金受付開始と同時に即入金!決定!!

ttp://www.kahotechno.co.jp/
料金は民間らしく少し高めだけど、CLとCEAのDNA検査が同時に受けられるんですね。
1週間程度で結果が分かるそうですし、ちと揺れます。- -
瀬菜がCEAであっても仕方がないですが、ブリーディングを本気で考える時が来るならCEAも受けたいと思っています。

ということで、まずはCL、忘れずに!<自分

*********
姫(生後275日)の一言。
「だってサ、、、- -」
状況が状況なので、部屋においていかなければならないこともしばしばなのですが、戻ってくると、あてつけがましくワンをはずしてくれるようになりました。
ヒートが始まってからは、一緒にいる時には、なるべく近くにいようとしますし、精神的に不安定なのも分かります。
でも、だからといって、わざとミスして良いということにはならないのですよ!

そんな姫と姫の不安が少しでも解消するように、ぜひともポチッとお願いします。<(_ _)>

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2007年1月28日

姫との生活・206日目:これから

晴れ。
今日もそこそこ暖かい。

ちなみに、今日はふぅの6歳の誕生日。^^
HappyBirthday!\^^/

午前中、M公園。
♂ワンと遭遇しないように、ワンズの少なそうな時間に散歩に出たのに、家を出るなり、いつも以上のワンズと出会う。
初っぱなの♂ワンは、車で移動中の小次郎、武蔵のチョコラブ親子。
通り過ぎる時に武蔵くんの盛大な挨拶を賜る。^^;

公園に着くと、広場にはロングリードを付けたイエローラブが2犬でボール遊びをしていた。
挨拶できるかなと思って遠目に観察すると、なんと2犬とも♂。TT
仕方がないので、橋を渡って草地に向かう。

草地で基礎練とディスクをおこなう。
基礎練はアイコンが入らないが課題はこなす。

ディスクは、斜面の下から上に向かってディスクを投げる。
いつもと勝手が違って、どういうわけか飛距離が伸びない。
それでも、フラフラ飛んでいくディスクを瀬菜はCatchする。
姫!グッジョブ!!^^b

イエローラブズが帰ったところで広場に移る。
移った途端に目の前をカイくんが通り過ぎていく。- -;;;

それから、もう一度ディスクを始める。
しかし、ワンズを連れた方が通りかかったため、瀬菜がディスクを落としてしまった。
それを申し訳なく思ったのか、投げ返そうとしてくれたのだが、残念ながら明後日の方に飛んでいってしまった。^^;

その方とは、それからしばらくの間立ち話をすることになるのだが、どうやら、私のことを訓練士と勘違いをして話しかけてきたようだ。^^;;;
訓練士さんの元では問題ないのに、Heelが上手くいかないという良くある話なのだが、インチキ訓練士に何かモノが言えるはずもないので、ワンズの楽しい話を堪能させてもらうに留めておいた。

帰る際に、一生懸命Heelをさせようとしているオーナーさんを見て、瀬菜にもロングリードでのHeelを試してみた。
方向転換に対してするどく反応するようなレベルにはないが、なんとなくアイコンを入れながら、そこそこ動きに付いてくる。
何より、呼びかけ、あるいはHeelのコマンドを出せば、きちんと反応するようになってきているので、いつかは、、、と思えるようになってきた。^^

その後、三度ディスクを開始する。
ディスクに対する興味は申し分ないが、もはや、集中力を保てないようだ。
ディスクをCatchしても、ルンタとは戻ってこないし、最後は、ディスクを途中で落としたので、そこで切り上る。

今日は実験的な意味合いもあってしつこくディスクを投げてみたが、何をさせても総じて大儀な感じが漂ってきている。
おそらく、これからもテンションは落ちていくのだろうし、投げるにしても、今後しばらくの間は気分転換程度に留めておくのがベターなのだろう。

帰り、家の前の交差点で、カイくんとネオくんとニアミスする。
いつもは、こんなに♂ワンに会わないんだけどなぁ。^^;;;

他にも、挨拶はできなかったが、公園には見知らぬたくさんのワンズが遊びに来ていた。
そうか、今日は日曜日だったのか。^^;;;


夜、遅め、M公園。
午前中のことがあるので心配だったが、さすがに他のワンズに出会うことはなかった。

ところが、瀬菜は散歩の練習を始めたときからそうなのだが、どういうわけか、夜も更け始めるとおどおどする。
基礎練を始めても、集中力というより落ち着きがなくなるため、ちょっとしたことでStayが維持できなくなる。
しばらくは夜になってから出なければならないというのに、この問題を克服するのが一番難しそうだ。

ディスク、トータルで10投ほど投げる。
軽めなのでパーフェクト。
少し物足りなさそうだが切り上げる。

しばらく自由にしてから、一応2R目に挑戦してみたが、案の定、ディスクを持ってこなくなる。
どうやら、1R、10投程度で、物足りないくらいにしておくのが無難なようだ。

その後は、良い機会なので投げ練の時間に当てる。
久々に思い切り投げてみたが、真っ直ぐ飛ばすことを意識すると30mに届かない。
ディスクの回転に注意を払うと今度は明後日の方向に飛んでいくため、一度ビデオ撮りしてフォームを確認した方が良さそうだ。
とはいえ、現状を考えれば、今しばらくはエアディスクと短い距離でのコントロールにテーマを置くことにしよう。

それでは、皆様、また明日。^^


*********
姫(生後274日)の一言。
「ちょっと辛くなってきたカモ、、、- -」
思い返してみれば、些細であっても変化はあったのですから、それを分かってあげられなかったことに力のなさを感じます。
口がきけなくてもシグナルは発しているはずですから、それを敏感にキャッチできるアンテナを張り巡らせたいと思います。- -

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2007年1月27日

姫との生活・205日目:祝!シーズン突入!!

晴れ。
暖かい。
ホントに1月なのか?

午前中、M公園。
早めにいくと、レナちゃんとミュウちゃんのママが遊歩道で話しをしていた。
そのままレナちゃんと合流し、広場で遊ばせる。

昨夜降った雨。
びしょ濡れの砂場。
となれば、いうまでもなく泥だらけ。TT

さすがに、グラウンドが濡れていると汚れがアンダーコートにまで達するため、上辺の汚れ対策だけでは白さを維持することは難しい。
しかしながら、オーバーコートについては、乾いてから払えばなんとかなるあたりに効力が感じられる。

レナちゃんと一遊びしたあと、ディスクを始める。
投げミス以外は問題なし。
多少高い位置のCatchでも前足があまり出なくなってきた。
グッジョブ!姫!! ^^b

そこで、調子に乗ってレナちゃんのボールを使って、久しぶりにボールのRetrieveをさせてみたのだが、以前と同様、なぜか2m手前で立ち止まる、、、
なして?ディスクと何が違うわけ?
っつーか、ちっともRetrieveの意味を理解させられてないじゃん!TT
明日からは、もう一度、ボールもメニューに加えることにしよう。

レナちゃんが帰ってから基礎練を始める。
今日はアイコンもバシバシ入っていたので、全く問題なし。
ロングリードでのHeelは部分的にアイコンが外れる。
距離も離れがちで集中力を欠いていた。
こちらも、まだまだ、、、- -



<フィーレンくん&瀬菜:トリミング>

午後、Feドッグラン。
早い時間は比較的小さい子が多く、ランの中にあまり動きがなかった。
しかし、俊足王のエルちゃんが来てからは、ランの中がにわかに活気づく。

後半、バルトくんと、フィーレンくんという初顔合わせとなる立ち耳のボーダーが加わった。
瀬菜と誕生日が5日ほどしか違わないが、SUNTRAPのロブに匹敵するほどの体格を持つ。
体重も17kgあるとのことで、非常に見栄えのする男の子である。^^

ランの後、SUNTRAPまで足を伸ばす。
瀬菜の甘えっぷりが著しい。
皆のところに顔を出し、思う存分かわいがってもらっていた。
それから、ハリロブ以外は、瀬菜より小さい子しかいないので、瀬菜のはしゃぎっぷりも際立った。
挨拶したのは、パピヨン、Mダックス、Mシュナ、、、などなど。


夜、M公園。
もえちゃんと久々のネオくんにご挨拶。
日が延びたこともあって、広場ではまだ子供達がボール遊びをしていたが、その脇で基礎練とディスクをおこなってみる。
基礎練、アイコンは弱いが課題はこなす。

ディスクも投げミス以外は問題なし。
強制休憩を取らなければエンドレス。
意欲ともども申し分なし。

その後、草地に移動。
クリマルくん、チョビちゃん、ドゥル嬢、小次郎くん、それから、初めまして(?)のコーギーのコタロウくんとご挨拶。
最後に、ドゥル姉さんとカイパパさんと、ブリーディングなんかの話をする。
カイママすごすぎです。^^;

それでは、皆様、また明日。^^


*********
姫(生後273日)の一言。
「うーん、、、- -」
ここのところ体調が万全とは言い難いようですね。
バルトママにも、元気がないんじゃない?と言われましたが、もしかすると、体に変化が起き始めているのかも、、、なんて思っていたら、どうやらシーズンに突入したようです。^^

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